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全民迷宫官方版下载-全民迷宫正版游戏 v1.0.2安卓版下载

大小:17.3M语言:简体中文 类别:其他游戏系统:Android
简介|教程|评论(0)
版本:v1.0.2安卓版时间:2023-09-05 23:04:10

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游戏介绍

全民迷宫官方版九点小编为大家推荐由深圳市森灵齐进科技有限公司发布的一款以探险为主题的经营养成类游戏,玩家需通过闯关解密来逐步了解游戏的故事线。在开始游戏之前,玩家需要了解游戏玩法和属性,同时熟悉游戏中的控制和触发机制,还必须在合适的时刻使用道具和技能。游戏中需要玩家穿越各种地形和障碍,摆脱各种陷阱和难关。

为了保持足够的体力和耐力,玩家需要准备食物和药品,并且必须留意自己的血条和饥饿值。全民迷宫可以抽取各种角色加入冒险,自由培养升级角色。佛系挂机就能轻松推图,单手即可畅快闯关,多位特点不一的英雄等你征服,众多的游戏关卡,丰富的闯关模式,发挥独特的超强能力,来这里进行挑战吧!

全民迷宫官方正版

游戏潜能激发简介

1、除了伙伴升星,还有一种办法可以提升伙伴的资质,那就是潜能激发,实现更大力度的自由培养,加深了培养深度。

2、消耗15个潜能碎片激发一次伙伴潜能,潜能激发有概率失败。若成功激发潜能则显示在右方的新潜能框中。点击覆盖替换左方原潜能框中的潜能。 (潜能上限三条)

全民迷宫加点攻略

各职业加点、属性选择、技能选择及天赋分支推荐

天赋转职20级二转,55级三转,只能选择一系,左或右,天赋效果一系一二三转同时生效。

装备可以鉴定,装备基础属性可以强化,每强化一次增加基础10%,额外属性可以鉴定,而主属性/百分比,攻击百分比,生命百分比,等重要属性只能靠鉴定,伙伴的属性基本上鉴定占大头。

力量增加攻击及破甲,智力增加攻击及元素伤害,体质增加血量及防御,灵敏增加攻击及攻速,幸运增加攻击及暴击。

破甲每个输出职业都需要,高于怪护甲才能打满伤害。

攻速上限 500%,冷却上限 60%。

技能打就是使用,取消就是不使用,所以有的技能学了但是不想用,可以取消。

生命,防御,攻击,生存输出保障,体质血量防御攻击这些属性就自行搭配,下文不再赘述。

我目前阵容:魔战,刺客,狂战,体奶,勇者。

勇者(减冰抗)→冰刺客,魔战(减火抗)→火枪(射手),体奶(减雷抗)→魔战。

狂战不太行,纯粹是打打竞技场,可换火枪,魔战,智奶,法师,.想玩的朋友可大致参考,更希望各位能有自己的想法开发出不一样的流派。

1、勇者YYDS

加点:体质为主,满冷却,鉴定洗仇恨装备,高仇恨能更高几率拉怪

转职推荐 盾卫

一转天赋:旋风击每次增加15仇恨

1、转技能:旋风击,守护之力,能量激发,能量罩,交叉双击满。

2、转技能:不点,技能点多可以点右边一排。

3、转技能:勇士号角,转守为攻 点满,技能点太多,可以点冰霜附魔,盾反回旋。

勇者要肉 仇恨高,才能吸得住怪,想多点输出就交叉双击,风伤。

勇者 本身防御免伤高,技能还有免伤,血量比输出多很多,所以其他人死 勇者不死很正常,所以装备要洗仇恨值,体质 仇恨 平衡度自己判断。

我当时通关困难,还没有教众,靠的就是高仇恨勇者吸怪。

2、法师

加点:智力,冷却,暗伤,火伤。

转职推荐 魔导

走主暗系(幽冥)副火系

1、转技能:潜能修炼点满,其他不点,后期技能点多,可自行点着玩。

2、转技能:左边魔力球,黑暗洪流,暗黑盛宴点满,右边同上。

3、转技能:全部点满,70级就能把所需技能点满,刚三转的人可把火技能延后点。

教众没出之前,法师很强力,因为有魔法盾护身,生存能力强,现在有了教众,它的这点盾不够看了。

3. 战士

狂战(力量)和魔战(智力为主,力量)

现在同打造,魔战比狂战强力,前期狂战好成型,面板高,平砍流,后期魔战碾压狂战。

战士 主力技能 奔狼斩,连突刺。

1、转技能:怒焰迸发满,火焰溅射至少一级,可快速堆10层战意。狂战力量激发满,魔战不点。

2、转技能:斗志激昂(战意)满,右侧技能满,优先级自行判断。

3、转技能:孤军奋战满,加面板攻击,魔战左边技能点满,狂战多一个狂暴践踏。

狂战加点:力量,冷却,暴击,爆伤,攻速,雷伤,平砍与技能并存。

魔战加点:智力,力量(装备特别好可用),冷却,攻速,雷伤,破甲。

教众有降低雷抗技能,可与战士搭配使用。

4. 刺客

力量冰刺:天赋选择刀客,主属性为力量,暴击,爆伤,冰伤,冷却。

因刺客面板攻击低,技能是只有百分比面板攻击的不做考虑

刺客一转天赋:暴击溢出转化成爆伤,是个神技。

1、转技能:会心精通满,加暴击。力量掌握满,多重镖满,这是个神技,满级10次攻击(可酌情点,推图放不完10次怪就死了,但打其他副本可行,而10次攻击释放会稍微占用技能CD,变相延迟了其他技能的释放,但作为主力输出技能,还能咋办呢,用呗),技能能暴击,配合二转技能寒气飞镖可变为冰属性,这样伤害爆炸,面板攻*爆伤*冰伤,伤害叠乘倍增,比一般的属性攻击技能强力太多了,所以就算面板攻击低,但也能打出爆炸性伤害。

2、转技能:左边不点,寒气飞镖满,

3、转技能:刺客信条满,想玩暗伤的也可以点其他技能,主冰辅暗也行,也是吃爆伤属性攻。最后技能 瞬狱凛冬 满级的话 5次 200%面板冰伤,伤害也可观,点这个技能需要配合2转技能 冰龙旋舞,若为了能更快叠满5次debuff放技能,还可点 冰雷连结,刀客的三转天赋 冰雷连结可增加一层debuff。

考虑到力量刺破甲有了,但幸运增加暴击,潜能1.0的,1000点幸运值能增加100点暴击,满暴击也意味着=100爆伤,而红刺潜能幸运1.5,则1000幸运增加150爆伤。而多重镖,吃面板,吃爆伤,吃冰伤,幸运高意味着面板低(1点幸运加的面板攻击比1点力量低多了),也可以通过装备基础属性加攻击来弥补。所以属性之间的平衡,收益最大化尤为重要。

以红刺潜能力量1.4,幸运1.5为例,刀客天赋

一点力量45攻击,一点幸运18攻击,若把1000力量换幸运,则攻击少27000,其他杂七杂八各种计算不提,降低的攻击占了面板多少百分比,而提升的爆伤与原爆伤比又提升了多少,这样一算就能大致算出划不划算。

多嘴一句,伙伴技能里 满级增加某个主属性30%或者50%,这个只计算升级加点,满级100级好像是335点属性点,如我力量刺加点力量,,那我幸运盗贼技能加30%幸运就完全无用了。

5. 射手

群里大佬推荐的,转职 枪炮:力量,火伤,破甲,攻速,冷却。

秒伤仅次于魔战(本人目前魔战秒伤1.4亿),运气好的话,瞬间爆发在所有角色里最吊。

因装备自带破甲属性很高,而破甲又没有上限,且是所有角色都需要,而且主力技能是力量火伤破甲叠乘,所以打造起来最简单。

主力技能:爆破手雷,普攻被动有25%几率释放,所以为了同时间内普攻次数更多一点,主动技能不要点太多。

1、转技能:左侧技能不点,右侧 射速提升满,连续射击满,鹰眼之视和猎鹰突袭可自己点着玩。

2、转技能:左侧镭射火箭满,分裂飞弹满,枪炮三转天赋几率加30%。爆破手雷满,神技。

3、转技能:精确瞄准满,激光射击可满,被动触发,聊胜于无。

玩风伤的话 就把风伤几个技能点起来。

6. 教众(奶妈)

奶妈天赋可分为圣宗(智奶)和惘信(体奶)。

智奶:加点以智力为主,体质为辅

天赋为

二转天赋:以治愈 技能为例,2000点智力的智奶,满级治疗2000*100=20万,若雷伤加成堆到500%,则技能效果增加500%*20%=100%,40万,而有被动技能治疗强化能额外增加20%,还有20%几率双倍,则最终效果治愈48万,双倍96万,可以根据公式自己套入计算。

三转天赋:圣洁是每次受到伤害回血2%生命上限,200智力增加5%效果,还是以2000智力为例,每次受到伤害后回血2%*(1+50%)=3%,50万血智奶,每次回1.5万血,因为是被动,怎么说呢,聊胜于无吧。比起治愈技能,算了不比了...

因为奶妈有个技能增加5%智力的生命,还是以2000智力为例,可以增加100%生命,多搞一点体质,血量也很可观,属性点之间的平衡需要各位自行把握。

又能细分 半输出奶和控制奶,分别可以应对不同场合。

目前副本:推图,遗迹boss,矿洞,镜像boss,竞技场。

半输出奶:暴击,爆伤,雷伤,冷却,攻速,破甲。

1、转技能:治愈点满,信仰加持点满,裁决定罪(后期可点)-我是用的两奶妈,打镜像boss可以出场减少boss暴击,增强生存。

2、转技能:因为智奶体质偏少,不点苦行、心灵升华,惩戒可以点(随便点),三级就一次性能增伤15%,其他点满。

3、转技能:除了最后的灵骨奉献不点,其他点满,对智奶来说,还是以500雷伤为例,她援助技能的百分比可以达到50%左右,20%*(1+20%)*(1+100%)=48%,别看技能好像CD长,这游戏是要鉴定的,冷却60%,搞满。也不要总以推图来算,推图就10秒,是比较难放出来,但是推图只是其中一个小副本而已。当然每个人打造不一样,具体技能点数分配、优先级自己决定。

而控制奶就是裁决定罪,个人觉得在打镜像boss好用,boss轮次越高 属性越高,后面刺客boss暴击60以上,就靠一个奶妈降低30暴击还不够,所以我是用两奶妈,开局就降低60暴击,提高生存率,可以灵活切换,打别的副本就把这技能关掉,需求了再打开。当然打镜像有人选择一个人打,因为boss血量攻击是根据队伍伙伴总的血量攻击来算的,总血量*50,总攻击*20%,这个在这不赘述,自行摸索。

体奶:加点体力为主,智力为辅,冷却满,可以考虑给体奶鉴定仇恨当T

二转天赋

苦行护盾肉了很多

纯体奶,不考虑输出,只辅助,满冷却。

1转技能:希望壁垒,裁决,定罪,雷电净化,信念之辉点满,不动信念可以点/缺技能点可以暂时不点,竞技场可能有大效,我现在没打竞技场,没去实战过。

2转技能:圣洁点一级,被动回血,聊胜于无。至圣所点满,100点智力能增加5%生命上限,苦行点满,其他不点。

3转技能:智奶因为天赋有雷伤加成,援助技能很给力,而体奶点满援助,也只有增加损失血量的20%,再5点点满治疗强化,24%,100万血残血到底,才有24万血,性价比不高,不推荐点。这样的话,就幻化仪式,灵骨奉献点满。

如果有技能点剩余,可以点心灵升华,不动信念。

当然,还有人选择智体双加,攻略只是参考,你可以按照自己的想法来。

游戏训练场

为了让玩家能更清楚的知道自己的阵容搭配是否合理,咱们游戏设计了试炼场。让玩家通过实时观看角色的DPS,玩家能更清晰的了解阵容的强度和角色培养资源的转化效果,节省了玩家在配队花费的时间,也让玩家在变强的路上少走许多了弯路。

全民迷宫游戏铁匠铺

铁匠铺共分装备熔炼、装备强化、装备鉴定、装备锻造、强化转移五大功能,尽显不浪费本色;

装备熔炼

装备熔炼消耗金币熔炼出高于目前等级5级的随机品质、部位装备。熔炼装备等级越高消耗金币越多、成功率越低。失败产出与装备等级挂钩的一定量熔炼结晶,用于装备主属性数值强化。

装备强化

装备强化消耗金币、熔炼结晶强化目标装备的两条主属性。强化等级共有15,强化等级越高基础成功率越低。同一件装备强化失败会累积强化经验,累积满可保底强化1级。

装备鉴定

装备鉴定消耗钻石、鉴定水晶使目标装备重新生成副词条属性、鉴定等级。副词条数目由装备品质决定,个别强力属性词条只出现在副词条。越高级的鉴定方式,更容易随机出更高的词条鉴定等级;

装备锻造

强化转移根据装备A的强化等级消耗对应钻石,使装备A的强化等级与装备B互换。清空装备A和装备B的强化经验值。装备A的品质必须≥装备B,且装备A的强化等级必须装≥备B。

强化转移

锻造装备满100幸运值,可产出当前图纸等级最高的装备。(武器图纸幸运值产出含所有类型武器

更新日志

v1.0.2版本

本游戏将于2023年7月10日早上10:00正式开服

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