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天书奇谈官方版下载-正版天书奇谈游戏 v1.4.1.1安卓版下载

大小:857.3MB语言:简体中文 类别:策略塔防系统:Android
简介|教程|评论(0)
版本:免费软件时间:2023-04-19 16:37:34

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游戏介绍
天书奇谈官方版九点小编为玩家分享的一款角色回合制rpg手游,该游戏采用了3DQ版的设计而成,每位人物角色生动活泼的形象都让玩家们体验游戏的独特感。其中还有着各种神话时代传奇故事融入到游戏剧情当中,刀光剑影的竞技场更是让玩家们都能体验到真实的仙侠世界。在游戏中,玩家们可以在四大职业中选择自己喜欢的角色,此外独创的PVE无缝场景技术让游戏中的每个地图中都能够无缝衔接,在这里也能够看到不一样的美景,配合其中的云雾效果,让着仙侠世界尽显缥缈之感,有感兴趣的伙伴朋友们快来下载体验吧。
天书奇谈官方正版

天书奇谈官方版游戏介绍

《天书奇谈》是一款根据同名端游改编而来的角色扮演手机游戏,手游不仅延续了绚丽中国风的场景设计、Q版画风主视觉,还在视觉贴图、场景细节、人物动作等方面进行了全面升级,使得游戏整体画面品质更为细腻、真实、华丽。

天书奇谈官方版游戏特色

1、一样的经典,不一样的回合趣味
8000W用户的记忆,经典的重现,崭新的重启!更高品质的画面,更多的内容重制,更多的玩法重制;
2、多次转生,百变造型
多次转生,每次转生独特造型,新鲜不断,百变颜色,尽显个性;
3、炫酷萌宠,玩法丰富
数十种宠物,伴你畅游天书世界。回合游戏新玩法,宠物进阶造型变变变,越变越酷炫;
4、系列翅膀,绚丽多彩
无翅膀,不天书,幻想天空之翼、七罪之翼、天使之翼,多彩多样;
5、欢乐交友,便捷操作
一键组队,队友无处不在。多种组队活动,特定队伍组起。

天书奇谈官方版游戏攻略

一、侠客技能加点解析
英勇心法可谓是侠客最为经典的心法,因其超高爆发而为众多玩家所喜爱。那么我们今天就来简单谈一谈英勇心法。
1、技能篇
龙破斩
龙破斩是英勇心法的标志性技能,也是英勇心法为大量玩家所喜爱的重要原因之一。连续攻击单体目标3次,有着极强的爆发力,配合侠客的高速可以让对面达成开局就减员的情况。虽然龙破斩有着极强的爆发,但是使用之后需要休息一回合,这时候需要来自队友的保护,这里首推刺客的八荒六合,可以有效对侠客进行保护。
蓄势待发
蓄势待发比起龙破斩要逊色许多,但是却有自己独特的用处。使用蓄势待发之后侠客能获得相当高的一个减伤状态,基本当回合没有遭遇刻意的针对是不会死掉的。使用之后的下回合先手对一个目标造成极高的伤害,对于堆速度的侠客来说,这速度甚至要高于刺客。
破釜沉舟
破釜沉舟正如其名字所言,一往无前,置之死地而后生。破釜沉舟需要血量低于50%时才能释放,但是一旦成功释放威力无穷,可以瞬间逆转战局。能够对3个目标进行超高的物理伤害,不管是清宠还是攻击对面角色都有非常不错的效果。
静心凝神
基本没啥用的技能...一般也不会有需要用到的时候...
六脉神剑
平时做日常和pk清宠的常用技能,没什么特别需要说的,中规中矩的一个技能。
伏魔刀法
去掉了页游里面的封印功能,替换为了吸血,大概是为了让侠客不那么变态吧。不过这技能比较鸡肋,要说没用吧,也不是彻底没用;要说有用其实也就那样子。不过伏魔刀法配合龙破斩倒是有奇效,攻击足够高的话能恢复大量生命。
音速击
比较特殊的一个技能,可以用来打先手补伤害。典型的例子就是对方的龟速宠物把对面的角色救起来之后,侠客运用音速击在对方还没来得及补充血量时将其迅速击杀,具备一定的战略意义,不过平时也用得比较少。

2、加点篇
英勇心法既然讲究兵贵神速,那么当然要分配点数在敏捷上。一般较为分享的加点是8点强壮,2点敏捷或者9点强壮,1点敏捷。保证自己的出手速度在刺客之后,高于对方侠客即可。
3、宝石篇
武器和头盔毫无疑问是选中天损石,鞋子和腰带用天速石,铠甲选择天寿石,项链根据自身情况进行选择即可。
另外英勇心法其实还有另外的一些加点,根据加点不同玩法也会有非常大的差异。

4、肉英勇
宝石和加点都偏向生存能力,因为龙破斩的存在,侠客攻击力只要过关,不需要太高的攻击,一个龙破斩基本能稳定打死对面一只宠物。保证自身肉度的情况下用龙破斩清理对方宠物甚至攻击对方脆皮都是非常不错的,不过需要一定的团队适应性,因为天书毕竟是一个多人游戏,只有适应团队才能走得更远。
5、点杀型
加点选择10点强壮的暴力加点,基本见谁秒睡,但是这样自身会变得非常脆,并且失去了速度优势,容易被先手秒掉。
二、队伍核心奶妈玩法
奶妈在《天书奇谈》里可以说是最受欢迎的职业,但选择做怎样的奶妈,可能让很多书友觉得两种心法不知该如何选择,今天就来给大家做个全方位的解读,让大家能更好了解下奶妈这角色吧。

1、针对性
怜悯心法:怜悯心法擅长单回合多个单位的爆发性回血,可以瞬间让我方多个单位的血量回归安全值。
慈悲心法:慈悲心法擅长单体的持续性治疗和单体的爆发性回血,可以让我方单个单位瞬间恢复大量生命。
由此可见,慈悲与怜悯心法的针对性是不同的,怜悯更针对的是多人,慈悲是针对单人,所以二者是不能直接进行横向比较的,在不同的场合各自的作用不一样。
2、天赋
怜悯心法的天赋在于每回合有概率解除自身的封印状态,一旦触发了天赋会让对面刺客想哭。
慈悲心法的天赋为死亡时概率复活,同样是一旦触发会让对手想哭的类型。
总体来说,修真的两种心法天赋都比较看脸,但都是比较强的类型。
3、独有技能
目前每个心法都有一个技能是只有主心法转生才能学会的技能。怜悯心法的独有技能是凝神聚气,可以恢复一个单位的生命和怒气,在pk的时候是非常强的一个技能。因为怒气值一般比较难攒,而且怒气值释放的技能往往又比较厉害。通过凝神聚气进行补充怒气的同时还能恢复生命,实在是不可多得的好技能。
慈悲心法的独有技能是神佑,可以让一个单位在1回合内复活三次,同样是pk神技,可以让自己这边被对面针对的角色复活3次,基本等同于一个1回合的无敌状态。

两者的独有技能都是非常强的技能,怜悯偏进攻,慈悲偏防守,根据不同情况需要进行不同选择。
4、战术性
慈悲心法的沉水润心虽然是针对单体,但因为能够进行持续回血,所以慈悲在持续回血能够维持续航的情况下可以放手做更多的事情。
相较于此,怜悯心法因为是一次性回血,行动起来不能像慈悲心法一般从容,就单战术性而言,慈悲心法比怜悯心法要稍微强上一些。
但如果对面是法师比较多,aoe比较足的时候,慈悲心法就会非常吃力了。
5、技能搭配
因为每个玩家都能够学习双心法,在两套心法中任意搭配技能进行使用。
怜悯心法的技能都是比较百搭的,可以随意进行搭配。但是慈悲心法需要注意的地方则是沉水润心和梦醒华年两个技能需要一起使用才能达到最佳效果。

目前的技能搭配可以考虑用妙法莲华换下神怜,妙法莲华的复活能力要稍强于神怜。然后仙气护体也换上去。等以后游戏开了转生功能后,甚至可以考虑将天地极乐或者慈悲咒换成转生技能,当专职奶妈。至于圣灵附体,昊天罡气,仙气护体和云之裳则根据队伍情况,敌人情况进行具体选择。
总的来说没有没用的心法,只要使用得当自然有发挥的地方,慈悲与怜悯心法各自有各自的针对点,如果不顾敌我情况胡乱使用技能自然收不到好的效果。
三、升级分享
可能有些书友会有这样的疑问:明明我也是开服就进去的,每天的任务也一直在做,为什么过了几天后我的等级反而比别人低呢?其实除了日常任务外,还有一些容易忽略的细节会影响经验的获得,今天就来给大家介绍一下吧~

1、【紧跟主线任务】
这点相信大家都懂,前期毋庸置疑经验来源最高的即是主线任务;主线任务前期没有难度,可以一直进行到boss北堂煌处,北堂煌难度稍高,可以组上小伙伴一起进行攻略。如果你卡在某个boss过不去,可能导致你升级较慢,这样解锁新玩法的速度也慢,从而不能获得新玩法带来的经验,等级提升只会越来越慢。

2、【多担当多做队长】
天书日常里经验获取最多的活动是什么?当然是除暴安良啦!但是既然你想比别人升级升得更快,那就多做会队长吧!除暴安良做队长比队员获得更多的奖励,另外除暴过程中尽量保持队伍的稳定可以获得额外奖励,即是分享找一个固定队伍,最好是公会里的人,这样保证队伍稳定的同时,还能跟公会成员聊聊天,何乐而不为~

3、【每日日常和限时活动】
多活跃多活跃多活跃!重要的事说三遍!除了每天的日常任务做完外,记得去闯一闯每天晚上的限时活动,如逍遥游,逐鹿坂泉等活动。一次逍遥游只需要十几二十分钟,但是带来的收益可是一个小时除暴才能获得的。而玩家之间的pvp也不要怂,就是干!相信作为活跃玩家的你会比不活跃玩家拥有更高的等级优势和资源,从而在pvp里面更占据优势。

另外有闲暇时间可以多帮其他玩家打打英雄篇章或者主线,能够获得大量侠义值,用于兑换经验书等宝贵道具。不要以为天书只是个挂机游戏,每到整点和半点都有活动怪物可以清理。多结交好友,团队作战比单打独斗有趣得多,朋友多了才更好组队,甚至还可以组成固定队,固定队的收益远比野队要高很多哦~

天书奇谈官方版游戏亮点

1、缘分羁绊,阵法搭配
依托强大的阵法和缘分,可额外获得个人属性加成,不同玩家可以打造属于自己的专属阵容。
2、天天合神宠,神兽免费送
每分钟可获得高达同类手游【200%】的资源,洗炼合成,【高概率】出极品,不花钱也能玩得爽!【SS级珍兽】、最强物理伙伴孙悟空、顶级技能书…7天免费送!【最新神兽】累积活跃值即可轻松领取!
3、全新西游,重新冒险
师徒四人取经回城,途中遭遇牛魔王,一场激斗让经书四散,一段全新的西游冒险就此展开。匪夷所思的剧情,激烈的冒险战斗,体验真正的西游斩妖。

天书奇谈官方版更新日志

v1.4.1.1版本
1、修复神兽宠物回收神兽之魂数量显示错误的问题
2、修复部分欠款品质属性异常的问题
3、修复BOSS技能惑乱劫炎技能致盲BUFF显示异常的问题
4、修复部分坐骑高度异常的问题
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