
标签: 冒险日记
冒险日记最新版是一款融合像素风格与文字叙述的Roguelite角色扮演手游。游戏内拥有八大不同职业的角色,玩家可以自由选择,非常强大的武器系统,让玩家自由探索组合,文字爬塔冒险闯关,非常有意思的冒险闯关游戏。
1、下载安装九点软件园提供的游戏,进入之后首先需要实名认证;

2、游戏提供了无尽、炼狱、排位共三种模式,玩家可以随意选择一个;

3、在游戏开始前,玩家还可以设置好自己的名称;

4、然后就是选择喜欢的职业了,包括骑士、法师和游侠;

5、里面提供了泰坦、矮人、尸鬼等多种种族可以选择;

6、如图所示,玩家将控制好自己的角色去冒险;

7、在游戏过程中,可以调节游戏的音量以及查看角色的各种信息。

1、开局种族选泰坦
2、邪神雕像,刷善可以搞魔理沙,刷恶可以搞征服,但炼金想要把魔理沙做出来有点难,但后期强度比征服高,如果让前期顺畅点的话可以先恶把征服给做出来,因为实验体的伤害取决于你的物魔混伤。(开局刷伪善面具或者双刃)
3、炼金装置死也不改越早出越好
4、前百层干不过的 boss 就没必要去干(除了副本本来就有的)
5、法系炼金比战士炼金更容易玩,只不过前期炼金只有个平 A,所以只能靠物理打架。
6、对自己运气有信心的可以去开潘多拉魔盒,一次 100 宝石(20% 概率出装备,不是肝帝和氪佬别开了),能让前期的难度大幅减少。
7、炼狱前三百层没有幽灵王的话,那就重开吧,如果你痴迷搞机械那也没办法。
8、现在的大树可以不用避开了,因为小兔子可以从蛋里刷出来。
9、炼金玩家普遍脸黑,百层炼金装置还没改也是常事,不要悲伤。
10、转职的话,机械没亡灵强,因为机械后续的实验体无法投入属性,一转职即是巅峰,想要大距离跨步,只能寄希望于变形装置、藏宝地图等百分比加属性的道具。
11、前 150 层的装备能买就买,重复了的就别买了。
12、有条件的话,可以用指令刷出个魂魄妖梦,会大幅度减少炼金前期难度。
13、没有强化石前别急着搞棺材和摸尸体,一旦摸着恶念,你这个号前面就废了。
14、吞魂魔这东西是炼金的大忌,所以那个购买次数能留就留,别急着抽蛋,万一在没转职前抽着这玩意,你这号就基本不可能转职亡灵术士了。
15、魔眼事件别同意,你故意卡一下魔晶的数量(小于 30)后再点同意,把魔眼弄死后会获得炼金的神器(10% 秒杀小怪,boss 效果减半)(现在版本搞这个有点难)
16、不是骷髅种族的话,前面在体力不多的情况下别合成高级实验体,不然你体力掉的很快,会活活饿死。
17、法棍面包这东西很好用,背包里就算有三个恶念也只会掉 3% 血,而面包自己就能回复 2%,再加上炼金的被动与九头之血,等于不掉血。
很多小伙伴在游戏中想要去合成想要的装备,但是不知道具体的合成公式,今天给大家带来详细的介绍,希望可以帮助到大家!
1、烈日叹息:烈日炎盾 + 烈日法杖 = 烈日叹息(25 血 10 魔 6% 额外法伤)
2、烈阳之怒:烈日炎盾 + 烈日炎剑 = 烈阳之怒(25 血 10 攻 10% 真伤)
3、奥秘套装:奥秘法袍 + 奥秘吊坠 = 奥秘套装(8 魔攻 + 施法恢复 3% 蓝)
4、潜行套装:潜行短刃 + 潜行之触 + 潜行兜帽 = 潜行套装(5 攻 + 20% 的 5 倍攻击)
5、多蓝剑盾:多蓝之剑 + 多蓝之盾 = 多蓝剑盾(20% 物理伤害 5 攻击 30 血)
6、民兵套:木质盾 + 撑衣杆 = 民兵套(6 攻 15 血,击中 15% 概率生命 + 1)
7、首刃毁灭:首刃者左 + 首刃者右 = 首刃毁灭(物伤附带杀戮值 / 20.杀戮值获取 3 倍)
8、白银套装:白银头盔 + 白银战靴 + 白银盔甲 = 白银套装(120 血 5 力 + 1% 每回合回血)
9、白银武装:白银套装 + 白银之刃 = 白银武装(物伤 + 50%,140 血 1% 每回合回血)
10、三色龙牙:水晶龙牙 + 烈焰龙牙 + 光明龙牙 = 三色龙牙(5 攻 5 魔 50 血)
11、水晶魔龙 / 烈焰火龙 / 圣光之龙 / 黄金龙:水晶龙牙 / 烈焰龙牙 / 光明龙牙(需要 80 善才能合成)/ 三色龙牙 + 小精灵龙 = 水晶魔龙 / 烈焰火龙 / 圣光之龙 / 黄金龙
12、龙之图腾:龙眸法杖 + 龙鳞守护 + 龙角长弓 = 龙之图腾(50 血 20 蓝 30 魔,每回合消耗魔晶额外造成 100% 伤害)
13、奥法宝杖:奥法权杖 + 奥法之盾 + 奥法项链 = 奥法宝杖(法强提升 30%,蓝>50% 时抵挡伤害)
14、泰坦盾 V:强化宝石 + 泰坦盾(泰坦头盔 / 泰坦甲)= 泰坦盾 V(泰坦头盔 V / 泰坦甲 V)(300 血)
15、附魔宝戒:强化宝石 + 珍宝戒指 = 附魔宝戒(2 运)
16、符文战锤:强化宝石 + 金刚铁锤 = 附魔铁锤(10 攻),附魔铁锤 + 遇到强化大师 = 符文战锤(50 血 15 攻,10% 血量上限附加伤害)
17、厄运之神:厄运头盔 + 厄运之甲 + 厄运之盾 + 厄运战斧 = 厄运之神(800 血 200 体 200 蓝 100 攻 60 魔-12 运,打败厄运之神投影变成厄运战争去掉 - 12 运)
18、复合盾:多蓝盾 + 顽强盾 + 烈日盾 = 复合盾(150 血-40 体减伤 30%)
19、净化之剑:暗黑之刃 + 强化石 = 灰烬之剑(10 攻),灰烬之剑 + 强化石 = 净化之剑(减敌 10 物防,2% 生命回复,20 体)
20、魔晶法装:魔晶法杖 + 魔晶法帽 + 魔晶法袍 = 魔晶法装(10 魔,50% 免疫伤害消耗 1 魔晶,魔法攻击提升 3 倍消耗 2 魔晶)
21、圣剑:净化之剑 + 白银之刃 = 圣剑(300 血,40 力,击中回复 5% 减 20 物防,50% 物伤增幅)
22、神光剑圣:白银套装 + 强化石 = 圣光战甲(2% 生命回复,200 血 50 体 10 力),圣光战甲 + 圣剑 = 神光剑圣(100% 增物伤 5% 恢复,每回 - 20 敌人物理护甲,600 血 100 体 100 力)
23、泰坦武装:泰坦头盔 + 泰坦胸甲 + 泰坦盾牌=泰坦武装(800 血,20% 减伤)
24、泰坦守护:泰坦头盔 V + 泰坦胸甲 V + 泰坦盾牌 V + 泰坦符文=泰坦守护(1700 血,人物 100% 血上限真伤,泰坦族翻倍)
1、宠物类事件:
(1)黑猫
捕捉方式:黑猫出现时捕捉,若失败后续会再次出现
作用:穿过迷雾找到女巫(不需要装备)
(2)孤狼
捕捉方式:狼来讨肉时给它肉,运气好一次成功,失败后续会再次前来讨肉
作用:和多蓝剑/盾合成持剑/盾苍狼
(3)精灵龙
捕捉方式:路上遇到蛋,选择不吃,后续会出现蛋要不要安抚选择,选同意,需要再次安抚后孵化(目前常常要三四次才能孵化)
作用:和冰牙/火牙/光牙合成三色龙,或者将冰牙,火牙,光牙合成三色龙牙,再与精灵龙合成黄金龙王
2、小女孩事件
(1)小女孩加入队伍,选同意有后续;拒绝无后续
(2)小女孩给你包扎,选同意回 20 血有后续;选拒绝也有后续
(3)小女孩发烧是否治疗,选同意有后续;选拒绝(不会吧不会吧,真有人不治疗小萝莉吗)没选过所以不清楚
(4)骑士前来接小女孩;选同意习得技能要害攻击,无后续;选拒绝和骑士战斗,扣除善恶值 10 点,获胜获得装备锁子甲,无后续
3、属性类事件
(1)普通蘑菇
触发条件:吃蘑菇失败扣 10hp10 体力(不是最大值),直到吃出蘑菇抗性,后续吃蘑菇稳定触发属性增益
作用:增强 1 魔力 3 法力值
(2)坚硬蘑菇
触发条件:力量值>50.若<50 则扣 10hp(不是最大值)
作用:小概率增强 1 力量 5 体力,较大概率啥都没有(力量>300 后不再增加力量)
(3)在神像前祈祷
触发条件:无,祈祷后一定概率神像碎裂
作用:有概率增加对应属性 1 点,魔法神像小概率出现神谕卷轴(每回合花费 10 魔力回复 10% 生命)勇者神像小概率出现金晶战斧(每战斗回合小概率提升 1 力量)
(4)黑剑之魂
触发条件:仅触发一次,拔出黑暗之剑后才会触发
作用:战胜增加 10 力量
(5)盾战士
触发条件:第一次 200 金币增加 30 生命 20 体力;第二次 300 金币 40 生命 20 体力;第三次 500 金币教授盾牌反击(若金币不足选同意,后续仍会出现)
作用:盾牌反击是按自身力量和敌方力量之和造成伤害(据说是后期大佬们的主力输出技能)
(6)武器大师
触发条件:武器大师询问是否打造装备,200 金币
作用:提升 - 1~5 力量和魔力(武器大师固定提升 3 点,且武器大师专属锤子强化后,遇到武器大师会再次强化)
(7)蓝精灵村庄邀请做客
触发条件:善恶值>0 就行,有时仅回血
作用:获得技能蓬勃生机(每回合有概率增加 1 最大生命值,变成食尸鬼后,变为增加 4 点)
(8)黑魔笔记
触发条件:穿过迷雾后打败女巫获得装备黑魔笔记
作用:每回合有小概率增加最大法力值
(9)矮人村落休息
触发条件:150 金币,概率出现高手和你过招(还有没睡好,被偷钱,正常休息的情况)
作用:2 点力量 5 点体力
(10)飞毛腿
触发条件:暴揍鬼鬼祟祟的窃贼,有可能会教授该技能
作用:每次逃跑成功增加 2 生命值 2 体力值
(11)面包
触发条件:面包商售卖的买包,100 金币
作用:概率增加一点魔力和力量(也可能出现法棍;增加 10 体力上限;增加 3 法力上限;普通面包无效果)
(12)书架
触发条件:无
作用:概率出现魔力 + 1(可能出现小黄书,每回合小概率力量换魔力)
(13)食人魔乱炖
触发条件:偶遇乱炖选择尝试
作用:概率出现魔力 + 2(可能出现食人魔,可能就吃到叶子)
4、种族变换事件
(1)食尸鬼
触发条件:吃腐肉有概率变成食尸鬼,失败扣 30hp 加 10 体力值,成功则不再出现腐肉,变成食尸鬼对原本善恶值无要求
作用:变为食尸鬼种族,获得对应种族特性
(2)不死者
触发条件:询问是否进入棺材,有概率变成不死者
作用:变为不死者种族,获得对应种族特性
5、技能类事件
(1)虚弱光环
触发条件:没蓝的法师前来要 5 瓶蓝药,同意则获得,不同意则无后续
作用:习得技能虚弱光环
(2)武装附魔
触发条件:在力量圣坛上付出 500 金币获得,若金钱不足选同意后续仍会出现,若拒绝则不再出现
作用:习得技能武装附魔
(3)九头之血
触发条件:打败九头蛇后习得
作用:习得技能九头之血
(4)龙神祝福
触发条件:打败三条龙后习得
作用:习得技能龙神祝福
(5)诅咒
触发条件:打败地狱守门员后习得
作用:习得技能诅咒
(6)火凤之羽
触发条件:进入未知的洞窟有概率习得
作用:习得技能火凤之羽
(7)流星雨
触发条件:打败火凤后习得
作用:习得技能流星雨
(8)炎柱
触发条件:法师遇到火魔法师要 15 颗魔晶,若给予则习得,武器大师则为获得装备火焰剑,若魔晶不够或不给予则不再出现
作用:法师习得技能炎柱,武器大师获得装备火焰剑
(9)真实之眼
触发条件:遇到大眼给予 3 颗魔晶习得,若魔晶不足选给予则触发战斗,击败获得装备大眼
作用:习得技能真实之眼,或获得装备大眼
(10)圣光弹
触发条件:当善恶值>10 时遇到光明法师,被治疗 3 次后习得
作用:习得技能圣光弹
(11)饮血斩
触发条件:和剑魔战斗习得,需要力量>45 才肯和你战斗,<45 则无视你
作用:习得技能饮血斩
(12)光明守护
触发条件:和圣骑士交谈,善恶值>30.较低时仅回复 20hp
作用:习得技能光明守护,或回复 20hp
(13)摸金巧手
触发条件:和赌徒一直赌,赌到他没钱就教授这招,后续不再出现
作用:习得技能摸金巧手
(14)暗黑手
触发条件:挖坟,对善恶值可能有要求,可能需要<-20
作用:习得技能暗黑手
6、装备类事件
(1)龙牙
触发条件:火牙通过打炎龙获得,冰牙通过打冰龙获得,光牙通过龙族雕像获得,只要不干掉火龙就还会出现,所以可以等拿了龙牙再去解决火龙
作用:获得火牙、冰牙、光牙,用于合成装备
(2)厄运四件套之一
触发条件:灯神给予厄运头盔;净化被诅咒的墓碑时对战怨灵出现厄运战斧,魔力要求<60;其余两件全靠宝箱、装备商、挖坟、盲盒概率出现
作用:获得厄运四件套中的对应装备
(3)黑暗之剑
触发条件:拔出被封印的剑,扣除 100hp
作用:获得装备黑暗之剑
(4)遗忘之盾
触发条件:拔出地上的盾,需 60 体力,最大体力>120
作用:获得装备遗忘之盾
(5)泰坦之盾
触发条件:火焰漩涡有概率出现
作用:获得装备泰坦之盾
(6)首刃者(右)
触发条件:杀戮值>150 去找蛊惑者换属性,杀戮值清空获得首刃者(右)
作用:获得装备首刃者(右)
(7)自然根须
触发条件:魔力>60 时与稻草人交流,解除稻草人的诅咒,稻草人大概会在第三四次交谈中被干掉,想进化为绿意根须需要装备在身上再与大树聊天,放在背包无法进化
作用:获得装备自然根须,可进化为绿意根须
(8)龙眸法杖
触发条件:解放龙族雕像里的龙族封印,可能是魔力>60.也可能是力量>150.具体条件不清楚
作用:获得装备龙眸法杖
(9)珍宝指环
触发条件:在 50 多层后武器商回家跟未婚妻结婚送给主角的
作用:获得装备珍宝指环
(10)强化石
触发条件:武器大师开局直接获得一个;合成厄运之神时获得一个;和矮人买魔晶有可能会获得一个,其余均由宝箱、盲盒、装备商获得,最多一次只有 5 个
作用:获得道具强化石,用于装备强化
厂商名称:唤境激励计划
包名:A9D87067F24F49474F776385C8A9B7C7
MD5值:com.evkworld.mxrj
备案号:
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